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索尼智能手机优点和缺点_索尼智能手机优点和缺点有哪些

ysladmin 2024-05-01 人已围观

简介索尼智能手机优点和缺点_索尼智能手机优点和缺点有哪些       在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于索尼智能手机优点和缺点的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于索尼智能手机优点和缺点的话题,我们开始讲解吧。1.索尼手机质量怎么样2.索尼

索尼智能手机优点和缺点_索尼智能手机优点和缺点有哪些

       在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于索尼智能手机优点和缺点的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于索尼智能手机优点和缺点的话题,我们开始讲解吧。

1.索尼手机质量怎么样

2.索尼Xperia XZ Premium值得买吗?索尼XZ Premium有什么优缺点

索尼智能手机优点和缺点_索尼智能手机优点和缺点有哪些

索尼手机质量怎么样

       先抛开那些政治,国家层面,单就从手机这一个角度来说

       索尼是日本研发的手机,也可以说是日本最好使用者最多的手机

       好比韩国的三星,美国的苹果等

       索尼手机具有超一流的摄像头,像素在世界上没有任何手机能相比

       你可以看看,基本很多手机,包括苹果三星,小米华为都是在用索尼的摄像头

       因为像素这一块,日本人的确做的非常好,我们得承认别人优秀的产品

       索尼在各种娱乐功能,影音功能上是非常强大的

       也算是集成了日本的高科技研发能力,日本的科技技术还是挺强的,这是毋庸置疑的

索尼Xperia XZ Premium值得买吗?索尼XZ Premium有什么优缺点

       我人生里的第一台索尼手机,是我在初三的时候遇见的,那天没有下雨,坐我后排的女生给了我一台早就叫不出名字的索尼手机,我坐在草坪上玩了一节 体育 课的手机 游戏 。高中,一个曾经的好朋友在用索尼 LT18i,在某节被我浪费了的课上,那也成了我的 游戏 机…不过后来,我就没用过索尼手机了,也基本再没碰到过索尼手机。

        直到那天,我换下了手里的三星 S21 Ultra,拿起了索尼 Xperia 1 III,我才发现,现在它好像有了让我换掉三星的本事了。

        21:9 带状直屏、索尼经典的矩形中框,索尼大概是近几年少数的你拿到外面去光看轮廓就能辨认出来的手机品牌。从 Xperia 1 开始,这种修长的 21:9 带鱼屏就成了索尼旗舰机的标签。这些年其实也有一些其它品牌用过 21:9 比例的屏幕,不过倒是都会显得略胖一些,没有 Xperia 1 系列的修长,以及良好的握持感。

        亮屏后,上下边框仍然保持着索尼这几年的风格,不追求窄,只追求对称且屏幕无挖孔。反倒是两侧黑边处理得很出色。

        上下黑边分别有一个扬声器,到今年,这种对称式的正面双扬声器一般只有 游戏 手机还在用,不对,好像 游戏 手机都挖起孔来了没地儿塞这俩扬声器来着。

        除了扬声器,额头黑边里还有了一颗 800 万像素的前置摄像头,支持人像自拍;右侧是极为罕见的提示灯,还有光线、距离等传感器。

        中框部分,其实索尼的中框放在现在算是特别精致的一类了。CNC 工艺加上细致的打磨,让整机边框十分顺手,加上超窄的宽度,握持时完全不会有硌手感。左侧是 SIM 卡槽,一些暗色的天线带;

        右侧从上到下分别是音量键、电源+指纹键、功能键以及索尼经典的快门按键;顶部是 极为先进的3.5mm耳机接口,底部是 Type-C 接口和麦克风。整机三围尺寸为 165mm 71mm 8.2mm,重量仅 187g,属于今年旗舰手机里的绝对轻量选手。

        回到屏幕,索尼 Xperia 1 III 用的是一块 6.5 英寸 21:9 比例 3840x1644 分辨率的 OLED 屏幕,也是世界首款4K HDR OLED 120Hz高刷屏幕。由于并未采用挖孔、刘海设计, 索尼 Xperia 1 III 视野更为广阔,播放 21:9 比例的视频更为舒适,适配更好,同时看小说、刷微博都能看到更多的内容。

        屏幕支持 4K 大师模式以及标准模式两种显示效果,大师模式是索尼针对 BT.2020 色域和 10bit HDR 图像兼容做的模式。而选择标准模式后还可以打开自动大师模式,在相册、支持大师模式的视频 APP 时会自动切换到大师模式中,同时还可打开视频图像增强技术,提升显示效果。

        除了这些特点外,索尼今年支持120Hz 高刷新率,在 游戏 增强器中还可以打开最高 240Hz 刷新率模式,呈现更为清晰流畅的场景。

        今年,在影像上索尼 Xperia 1 III 也有了新的突破。首先是业界首款搭载双PD传感器的潜望式可变长焦摄像头。这颗摄像头和我们之前了解过的长焦镜头都不同,它不是常规的那种单一焦段的长焦,而是一颗可以选择在等效 70mm 以及 105mm 之间变换的长焦镜头。有了这颗摄像头,索尼能够用三颗摄像头,做到 16mm+24mm+70mm+105mm 四个焦段覆盖效果。

        反馈到手机页面,则是通过三颗摄像头实现了 0.6 超广角、1 主摄、2.9 长焦和 4.4 倍长焦四个焦段切换的覆盖,且这四个焦段都是目前手机厂商们宣传的「光学变焦」。

        回顾一下,三颗摄像头的参数如下:

        1200 万像素主摄像头,F/1.7 光圈,1/1.7 英寸传感器

        1200 万像素 124 超广角摄像头,F/2.2 光圈,1/2.5 英寸传感器

        1200 万像素可变焦段潜望式长焦摄像头,在 2.9 倍长焦时为 F/2.3 光圈,在 4.4 倍长焦时为 F/2.8 光圈,1/2.9 英寸传感器

        同时,索尼 Xperia 1 III 依然使用了蔡司 T* 镀膜。眼控对焦等功能也同样在 Xperia 1 III 上搭载, 依然可以捕捉到猫猫狗狗的眼睛。

        今年还增强了对运动物体的眼部对焦和实时追踪功能,这一功能模拟了索尼微单 A9 系列,会在追踪时出现实时的绿框。而且,绿框会在取景范围内持续锁定该物体,哪怕是运动状态或者是遮挡都能会持续追踪。

        我拿家里的猫猫狗狗试了一下,这个功能最好的地方就是能够进一步提升成片的概率,以往可能需要在二三十张照片里面挑一两张,现在可能拍三五张就能挑到对上焦、跟踪到运动物体的照片了。

        APP 功能方面,摄影大师加入了 BASIC 基本模式,类似于常规的拍照模式,与其它智能手机没有太大区别。除此之外还有单反常用的,需要配合拍照键使用的自动模式、P 档、S 档、M 档。整体来看,软件方面整个操作体验都在向单反看齐,非常索尼。

        很索尼的还有一项 —— 高速连拍。在基本模式屏幕快门键上方是索尼的连拍功能,今年的 Xperia 1 III 支持最高 20 张连拍,在记录运动状态的人或物体时有很好的效果。

        不过,我个人还是比较喜欢「连拍:低」模式,甚至觉得一直打开是个不错的选择。它会在每次拍照的时候进行自动连拍,配合拍照键的话,每次拍摄平均会拍下 2~3 张照片,日常使用不至于爆内存,同时又能进一步提升成片率,这段时间我都是默认打开这一功能的。

        抓拍成片

        有了这么多技术以及优秀硬件支撑,今年的索尼 Xperia 1 III 拍照如何?我们看看样张。

        主摄像头部分,整体成像是索尼的寡淡风格,白天来看成像效果没有太重的算法干预的感觉,暗部没有过于提亮,亮部也没有过多压制高光,成为了安卓手机极少数的「真实派」。

        到了夜间,索尼也开始了对相机算法的干预,可自动识别夜景拉长曝光时间,在暗光的情况下可以有效弥补进光量不足导致的画面过暗问题。

        长焦部分,无论是 2.9 还是 4.4 的变焦倍数下,只要能够保持稳定,成像效果都是足够优秀的,再次放大的情况下还是能够保留不少的细节。

        整体来看,在常规的摄影方面,索尼 Xperia 1 III 微单手机最大的亮点莫过于可变焦段的长焦镜头,通过全新技术实现的 2.9 以及 4.4 可变焦段加上不错的适用性让 Xperia 1 III 在影像方面有了属于自己的特长。

        除了常规的摄影之外,索尼 Xperia 1 III 同样搭载了**大师 APP,在 APP 内提供了更为专业的录影功能。不过,它可能还是更适用于对影像比较熟悉的专业用户,我在使用的这段时间主要还是以自动模式为主。**大师,算是 Xperia 1 III 微单手机上的一项锦上添花的功能吧。

        在玩 游戏 之前,先过一遍索尼 Xperia 1 III 的参数信息:

        高通骁龙 888 处理器带 4K 屏幕且只有 4500mAh 电池,我看着这个数值是有点慌的。不过,索尼为了解决骁龙处理器以及自己续航的问题,还是做了优化的。硬件上,索尼增加了散热石墨片的覆盖面积,让热量尽快扩散保障手机运行。软件方面,索尼的节电优能 APP 还可以针对每个 APP 进行优化,对后台行为主动拦截。在 APP 内,你还可以看到一些隐藏在后台运行的 APP 进程,可以根据自己的需要选择进行关闭。

        那回归到实际使用,索尼在 Xperia 1 III 上下的功夫到底管不管用呢?我们看 游戏 实测。

        实测 LOL 手游国服在画质都开到最高的情况下, 游戏 前半段可以稳定在 60fps,后续随着温度的升高,会有一定的帧率波动。一个小时下来,帧率能够稳定在 59fps,总耗电量 24%。

        而王者荣耀、和平精英这类 游戏 的测试差别也不大, 游戏 可以保证稳定运行,不过随着手机温度的提升,性能会出现波动。15 分钟的平均表现和其它轻薄骁龙 888 机型接近。

        充电方面,虽然只有 30W,但是索尼 Xperia 1 III 还是可以在 30 分钟左右充入 50% 左右的电量,这样的水准其实已经算好的了。

        值得一提的是,在充电方面索尼 Xperia 1 III 还有一项新功能 —— H.S. 电量控制。它的作用很简单,在你充着电的时候打开,可以暂停给电池充电,转而直接用电源线给手机供电,减少充电过程中的电池发热,实测性能表现如下。

        标记 12-53 的数据为开启 H.S. 电量控制后测试的数据,从数据来看,虽然时长更久且后面出现了波动,但整体而言开启 H.S. 电量控制功能后,Xperia 1 III 可以有更稳定的表现,平均波动只有不开启 H.S. 电量控制的一半左右。温度方面,则是有大概 6 摄氏度的区别,温控效果还是比较明显的。

        除了 游戏 ,日常使用的续航表现也很重要。我们对其进行了几个场景的续航测试,分别是 1 小时的微博、 1 小时的抖音以及 1 小时的 4K HDR 视频,实测结果如下:

        整体来看,在性能部分索尼 Xperia 1 III 是能够处于目前国内主流旗舰(排除 游戏 手机)的水准的,不过散热和续航仍然是索尼的相对较弱项。只是我觉得,为了索尼 Xperia 1 III 这样轻薄而且单手可轻松握持的机身,稍微在续航上宽容一些也是可以的。更何况,索尼 Xperia 1 III 还有重磅的影像功能呀。

        整体而言,经过几代的升级,索尼 Xperia 1 III 在我这个长时间用三星旗舰手机的人眼里,至少已经达到了旗舰手机的水准了。

        首先是优点,索尼手机的设计是不用多说的,从 Xperia 1 系列开始的设计语言经过几代打磨,到 Xperia 1 III 愈发优秀。它不随大流,在普遍撞脸的时代里保有着自己的风格,同时能够做到质感满满、手感舒适,我觉得索尼手机在设计上绝对是优秀的。

        其次,索尼手机的系统流畅度其实是特别高的,无论是对高刷的支持还是系统的动画,或许是因为安卓类原生系统本来就流畅,加上 120Hz,感觉比我之前常用的 S21 Ultra 还是要流畅一些的。

        再者,今年索尼的影像其实也有得说了。索尼终于拿出了属于索尼自己的特性来,而且在成片上确实有不少的提升,这是值得认可的。

        但是,遗憾还是有的。首先是系统没有本地化,没有自己的应用商店,再者是缺少信息中心的负一屏,NFC 公交卡这类功能我也没有找到。

        但是,我还是打算用这台手机一段时间。因为它真的,太轻太薄握着太舒服了,这是今年旗舰手机里,称得上是握持感和手感最好的手机了。在这个动辄超过 200g 的时代里,曾经的索半斤竟然迷途知返,反倒是用轻薄吸引了我……你说这索尼 Xperia 1 III微单手机,有意思不?

       外观:手感与观感的双重提升

       索尼从Xperia Z系列到Xperia XZ系列,一贯都是颜值的担当,也是业内极具辨识度的手机产品,在当下手机普遍金属当道的情况下,索尼Xperia XZ Premium与众不同的采用了双面玻璃材质,确实让人眼前一亮。

       从外观上看,索尼Xperia XZ Premium完美的实现了圆润与棱角的转换,整体造型虽然是方正为主,但在边角的处理上却尽量采用了圆弧、大倒角的处理方式,使其看起来大气,但持握在手又不会有硌手的感觉,可以说是Xperia Z之后的又一经典机型。

       机身正面

       索尼Xperia XZ Premium配备5.5英寸4K HDR屏幕,PPI像素密度高达801,不要说正常看,就是拿着放大镜也未必能看到颗粒感。而且,这块屏幕还采用了源于索尼BRAVIA电视的X-Reality显示技术,从色彩、清晰度、对比度上对画质进行了大幅提升,显示效果非常艳丽,足以媲美三星和夏普的高端屏幕。

       机身正面上方

       机身正面上方

       索尼Xperia XZ Premium的机身背面采用了康宁第五代大猩猩玻璃背板,配合银色的机身颜色以及菲林贴合工艺的镜面设计,随时随地都能变成镜子,非常适合爱美的萌妹子。当然玻璃的机身也带来了另一个问题——指纹收集器,特别是银色的版本,指纹收集格外明显,强烈建议戴套或带擦镜布使用。

       机身背面

       作为一款搭载了1900万像素主摄像头的纤薄手机,索尼Xperia XZ Premium居然依旧保证了摄像头没有凸起,让人不能不佩服索尼对工艺的把控。

       机身背面上方

       机身背面中部

       机身右侧分别为音量调节键、搭载指纹识别功能的电源键以及拍照键。值得点赞的是,索尼Xperia XZ Premium的电源键在颜色和工艺上愈加贴近手机本身的材质,因此视觉体验非常好。延续以往产品设计的物理拍照按键,虽然在当前的智能手机中并不常见,但是对于使用者来说,独立拍照键进行拍摄要远远比虚拟拍照按键更适合单手操作,特别是当前手机屏幕越来越大的情况下,有了它一个人也能轻松自拍。

       机身左侧

       机身右侧

       机身卡槽

       机身左侧是隐藏式SIM卡插槽。索尼Xperia XZ Premium采用了3+2形式的SIM卡设计,用户可以自行选择是插入两张SIM卡,或是一张SIM卡一张micro SD卡。唯一遗憾的是,SIM卡槽仍然不能热插拔,无论是插卡还是取卡手机都会重启手机,略显麻烦。

       机身顶部

       机身底部

       手机的顶部与底部采用了质感十足的金属边框,虽然看起来非常硬朗,但是由于大倒角和圆弧边框的设计,给人一种百炼钢化为绕指柔的感觉。机身顶部是3.5mm耳机接口,底部则采用了Type-C接口,满足了大多数用户的使用习惯。

       索尼Xperia XZ Premium配备立体扬声器,可呈献高解析度音源文件,DSEE HX提升并修复低解析度音源,使其更接近原始录音,再配合软件中的“索尼精选Hi-Res音乐”让消费者可以轻松获得音质超凡的音乐。

       该机拥有炫黑、闪银两种配色可选,其中闪银版更适合女性用户,其闪亮的机身背面非常适合作为镜子使用。除此之外,该机还拥有IP65/68防护级别,可以有效的抵御雨水和尘埃。

       2性能篇

       性能篇:4GB RAM还不够

       作为一款旗舰机型索尼Xperia XZ Premium搭载了目前最顶尖的高通骁龙835处理器。骁龙835是全球首款采用10nm FinFET工艺的移动处理器,拥有更高效的晶体管,更低的功耗以及更强悍的图形渲染速度,应对起各类应用也游刃有余。只是在当下旗舰机型普遍采用6GB RAM的情况下,索尼Xperia XZ Premium仅配备了4GB RAM和64GB ROM,有些配不上它的旗舰定位。

       配置信息

       安兔兔实际跑分,索尼Xperia XZ Premium的最终成绩为163206万分,想要达到18万+的分数,估计要换成6GB RAM了。不过这个分数也基本上达到了目前Android旗舰手机的普遍水准,应付常规操作应该不成问题。

       安兔兔跑分

       在操作体验上,索尼Xperia XZ Premium打开日常软件基本没有卡顿,滑动起来非常跟手,玩个《王者荣耀》、《阴阳师》这类常见游戏都不成问题。

       不知道是因为处理器对温控的优化有所提升,还是索尼Xperia XZ Premium的金属机身利于散热,在温控方面XZ Premium的表现要比其他产品好很多,长时间玩游戏也不会烫手。

       索尼Xperia XZ Premium储存标配为4GB+64GB版本,并支持micro SD卡拓展。电池容量3230mAh,虽然相对4K屏幕来说,这个电池容量并不大,但索尼为了提升续航表现,自带了SMART STAMINA模式,其能够学习用户的使用习惯,预估电池耗尽时间,并及时提醒开启省电模式,能够极大地节约用电量。经过实际测试,半小时在线视频播放手机的电量从87%降到了81%,一共消耗了6%的电量,以此推算就算一直进行视频播放,手机也能续航8个多小时,相信正常使用满足一天所需完全不成问题。

       3系统篇

       系统篇:接近原生

       在操作系统方面,索尼Xperia XZ Premium更多延续了安卓原生系统的风格,并没有加入太多的本土化风格。这样做的好处是没有过多的App影响体验,看起来也更为清爽。

       待机/主界面

       二级菜单界面

       索尼Xperia XZ Premium的 UI 比较简单清新,仍然为二级菜单模式。而且索尼也自带了多款主题,满足了用户的个性化需求。

       好了,今天关于“索尼智能手机优点和缺点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“索尼智能手机优点和缺点”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。